Создание VR в Уфе: где нужна полная замена реальности, а где дополнение
В этой статье
- Нефтепереработка и химия: цена ошибки решает всё
- Медицина и обучение: тренажёр вместо расходников
- Когда AR обходит VR по эффекту
- Технология создания VR: как проект живёт после сдачи
- Сколько идёт проект и что происходит по неделям
- Можно ли обойтись картонными очками
- Обязательно ли покупать оборудование сразу
- Кому принадлежат исходники
Две технологии носят похожие названия и решают противоположные задачи. VR отрезает человека от окружения и переносит в сцену целиком. AR оставляет его на месте и добавляет к обстановке то, чего там нет. Ошибка в выборе стоит дороже, чем сама разработка: проект получается рабочим технически и бесполезным по сути. Ниже критерии, по которым мы разводим эти два случая на первой встрече.
В AR вложения заканчиваются на разработке. У пользователя уже есть телефон, дистрибуция идёт ссылкой, обновление выкатывается за час. В VR к разработке добавляется всё остальное: шлемы, зарядные станции, гигиенические накладки, помещение, человек, который выдаёт оборудование и следит за сессиями. Про эту вторую часть вспоминают в момент внедрения, поэтому мы считаем её сразу и вносим в смету отдельной строкой.
Нефтепереработка и химия: цена ошибки решает всё
Башкирская промышленность даёт классический аргумент в пользу шлема. Когда неверное действие оператора означает остановку установки или травму, тренировка должна быть телесной: рука сама тянется к нужному вентилю. Плоский экран такой навык не ставит. Виртуальный двойник цеха строится по инженерным моделям и планировкам, аварийные сценарии прогоняются десятки раз, а система считает ошибки и время. Это и есть случай, когда создание виртуальной реальности окупается охраной труда, а не маркетингом.
Медицина и обучение: тренажёр вместо расходников
Медицинские вузы и клиники Уфы используют VR для отработки протоколов, где реальная практика ограничена. Отдельный плюс – повторяемость: один и тот же случай можно дать всей группе в одинаковых условиях и сравнить результаты. Для сайта клиники подобные материалы работают ещё и как доказательство уровня подготовки.
Когда AR обходит VR по эффекту
- Продажи оборудования: клиент ставит станок в свой цех через камеру и проверяет габариты по месту.
- Мерч и каталоги: примерка предмета в интерьере повышает уверенность покупателя перед заказом.
- Выставки: очередь за одним шлемом отсекает 90% посетителей, QR-код на стенде – никого.
- Сервис в поле: подсказка поверх узла работает там, где шлем надеть просто нельзя.
В этих сценариях дополненная реальность выигрывает не потому, что дешевле, а потому что попадает в обстоятельства, где человек и так находится.
Технология создания VR: как проект живёт после сдачи
Мы делаем сборки под автономные шлемы на Unity с OpenXR, чтобы проект не привязывался к одному производителю: смена модели устройств не означает переписывание с нуля. Сцены хранятся в исходниках, тексты и параметры сценария выносятся в конфигурацию, поэтому правку регламента вносит ваш методист, а не программист. Такой подход экономит больше, чем любой торг на этапе договора. По итогам сессии система отдаёт:
- последовательность действий сотрудника с отметками времени;
- нарушения регламента и опасные операции;
- число попыток до безошибочного прохождения;
- сводку по группе для инструктора.
Сколько идёт проект и что происходит по неделям
AR-приложение под конкретный продукт занимает около полутора месяцев: неделя на сценарий, три на 3D и логику, две на тесты и релиз. VR-среда от 700 000 рублей разворачивается за 4–7 месяцев, и половина срока приходится на отладку взаимодействий и прогон на людях. Цифры по остальным услугам собраны в каталоге услуг.
Можно ли обойтись картонными очками
Для простой панорамной демонстрации – да, смартфон в держателе покажет обзор на 360 градусов. Но там нет контроллеров, нет захвата предметов и нет перемещения, то есть нет тренировки. Как только сценарий требует действий руками, нужен полноценный шлем.
Обязательно ли покупать оборудование сразу
Нет. На пилот шлемы обычно арендуют или берут два устройства на отдел, а закупку партии откладывают до первых результатов. Приложение при этом собирается сразу под нужную модель, чтобы потом не переделывать управление.
Кому принадлежат исходники
Вам: код, проектные файлы и модели передаются по акту с документацией. Первый месяц сопровождения входит в стоимость, дальше проект можно вести самостоятельно или оставить на нас. Работаем с 2011 года.
Опишите задачу, и мы честно скажем, нужен ли вам шлем: +7 (901) 417-22-12. Идеи можно обсудить и на бесплатном мозговом штурме.




























